上架感言(3/4)

这些问题的答案,又要用同一个故事给串起来。

于是,就有了《砍翻废土》这本书的前十几万字。

而这还只是枢纽站这一个城市。

外面还有那么广阔的世界。

我是因为感觉到《kenshi》的世界是活着的,才会想要动笔写下这个故事;那么在这本书里,我也一定是想写出一个活着的世界。

那些背景板里的文字,也化作鲜活生命的“真实世界”。

为了写这本书,我把游戏的汉化文本给提取了出来,但是包括各种奇怪的字符也还不到七万字。

即便加上wiki的介绍和对话文本,也不会多出太多。

所以设定方面,如果要让《剑士》真正以小说的形式鲜活起来,必然是要加入作者个人大量的想象和补充的;而为了适应网文的形式,一些游戏机制也微调成了现在常见的金手指。

最后的结果可能并不符合一些朋友自己的理解,那就当做一个平行世界吧。

这也是废土世界的魅力,缺少系统和连续性的记载,就会让人们对世界有着各种各样的解读方式。

——后人的传说,对我等来说也不过寻常。

认知可能各有偏差,但又都曾经是真实发生过的事情。

如果大家有什么不同的理解和猜想,也可以积极留言。如果有不错的点子,也许不知道什么时候就会被用到书里,成为故事的一部分。

当然,作为一个新人扑街,说这些大而空泛的话会显得很可笑。

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